Dans ce paragraphe, nous allons voir comment faire se déplacer la balle. Le but est d'avoir un controle complet de ses mouvements. Il faut donc plusieurs variables :
- Deux variables pour les coordonnées de la balle : px_bal et py_bal.
- Deux variables pour gérer la direction du mouvement : dirx et diry.
Une fois que le lutin est afficher aux coordonnées (0;0), voici la situation :
L'abscisse de la balle sera comprise entre -240 et 240.
L'ordonnée sera comprise entre -180 et 180.
Exercice :
Si l'abscisse augmente, la balle se déplace
Si l'ordonnée diminue, la balle se déplace
Si l'abscisse diminue et l'ordonnée augmente, la balle se déplace
Cliquer pour voir la solution Exercice :Quelles sont les ccordonnées du chat quand l'exécution du script suivant est terminée ? Abscisse x =
Ordonnée y =
Si tu ne trouves pas la réponse, voici la solution en video :
Exercice : Ecrit un script pour que le chat se déplace selon la trajectoire suivante : Cliquer pour voir la solution